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前言
本文将会全面介绍 System.Text.Json 和 Newtonsoft.Json 的相同和异同之处,方便需要的同学做迁移使用。
文档比较
几个重要的对象
在 System.Text.Json 中,有几个重量级的对象,所有的 JSON 互操作,都是围绕这几个对象进行,只要理解了他们各自的用途用法,就基本上掌握了 JSON 和实体对象的互操作。
JsonDocument
提供用于检查 JSON 值的结构内容,而不自动实例化数据值的机制。JsonDocument 有一个属性 RootElement,提供对JSON文档根元素的访问,RootElement 是一个 JsonElement 对象。
JsonElement
提供对 JSON 值的访问,在 System.Text.Json 中,大到一个对象、数组,小到一个属性、值,都可以通过 JsonElement 进行互操作。
JsonProperty
JSON 中最小的单元,提供对属性、值的访问。
JsonSerializer
提供 JSON 互操作的静态类,提供了一系列 Serializer / Deserialize 的互操作的方法,其中还有一些异步/流式操作方法。
JsonSerializerOptions
与上面的 JsonSerializer 配合使用,提供自定义的个性化互操作选项,包括命名、枚举转换、字符转义、注释规则、自定义转换器等等操作选项。
Utf8JsonWriter / Utf8JsonReader
这两个对象是整个 System.Text.Json 的核心对象,所有的JSON互操作几乎都是通过这两个对象进行,他们提供的高性能的底层读写操作。
初始化一个简单的 JSON 对象
在 System.Text.Json 中,并未提供像 JToken 那样非常便捷的创建对象的操作,想要创建一个 JSON 对象,其过程是比较麻烦的,请看下面的代码,进行对比:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 JToken root = new JObject(); root["Name" ] = "Ron" ; root["Money" ] = 4.5 ; root["Age" ] = 30 ; string jsonText = root.ToString();string json = string .Empty;using (MemoryStream ms = new MemoryStream()){ using (Utf8JsonWriter writer = new Utf8JsonWriter(ms)) { writer.WriteStartObject(); writer.WriteString("Name" , "Ron" ); writer.WriteNumber("Money" , 4.5 ); writer.WriteNumber("Age" , 30 ); writer.WriteEndObject(); writer.Flush(); } json = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray()); }
System.Text.Json 的操作便利性在这方面目前处于一个比较弱的状态,不过,从这里也可以看出,可能官方并不希望我们去直接操作 JSON 源,而是通过操作实体对象以达到操作 JSON 的目的,也可能对互操作是性能比较自信的表现吧。
封装和加载
在对 JSON 文档进行包装的用法:
1 2 3 4 var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5}" ;var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);var jToken = Newtonsoft.Json.Linq.JToken.Parse(json);
我发现 MS 这帮人很喜欢使用 Document 这个词,包括 XmlDocument / XDocument 等等。
查找元素(对象)
1 2 3 4 5 6 var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5}" ;var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);var obj = jDoc.RootElement[0 ];var jToken = Newtonsoft.Json.Linq.JToken.Parse(json);var name = jToken["name" ];
你看,到查找元素环节就体现出差异了,JsonDocuemnt 索引仅支持 Array 类型的JSON文档,而 JToken 则支持 object 类型的索引(充满想象),用户体验高下立判。那我们不禁要提问了,如何在 JsonDocument 中查找元素?答案如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5}" ;var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);var enumerate = jDoc.RootElement.EnumerateObject();while (enumerate.MoveNext()){ if (enumerate.Current.Name == "name" ) Console.WriteLine("{0}:{1}" , enumerate.Current.Name, enumerate.Current.Value); }
从上面的代码来看,JsonElement 存在两个迭代器,分别是 EnumerateArray 和 EnumerateObject;通过迭代器,你可以实现查找元素的需求。你看,MS 关上了一扇门,然后又为了打开了一扇窗,还是很人性化的了。在 System.Text.Json 中,一切对象都是 Element,Object / Array / Property,都是 Element,这个概念和 XML 一致,但是和 Newtonsoft.Json 不同,这是需要注意的地方。
你也可以选择不迭代,直接获取对象的属性,比如使用下面的方法:
1 2 3 var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5}" ;var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);var age = jDoc.RootElement.GetProperty("age" );
上面这段代码将抛出异常,因为属性 age 不存在,通常情况下,我们会立即想用一个 ContainsKey 来作一个判断,但是很可惜,JsonElement 并未提供该方法,而是提供了一个 TryGetProperty 方法;所以,除非你明确知道 json 对象中的属性,否则一般情况下,建议使用 TryGetProperty 进行取值。
就算是这样,使用 GetProperty / TryGetProperty 得到的值,还是一个 JsonElement 对象,并不是你期望的“值”。所以 JsonElement 很人性化的提供了各种 GetIntxx / GetString 方法,但是就算如此,还是可能产生意外,思考下面的代码:
1 2 3 4 var json = "{\"name\":\"Ron\",\"money\":4.5,\"age\":null}" ;var jDoc = System.Text.Json.JsonDocument.Parse(json);var property = jDoc.RootElement.GetProperty("age" );var age = property.GetInt32();
上面的代码,最后一行将抛出异常,因为你尝试从一个 null 到 int32 的类型转换,怎么解决这种问题呢,又回到了 JsonElement 上面来,他又提供了一个对值进行检查的方法:
1 2 3 4 if (property.ValueKind == JsonValueKind.Number) { var age = property.GetInt32(); }
这个时候,程序运行良好,JsonValueKind 枚举提供了一系列的类型标识,为了进一步缩小内存使用率,Json 团队用心良苦的将枚举值声明为:byte 类型(够抠)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 public enum JsonValueKind : byte { Undefined = 0 , Object = 1 , Array = 2 , String = 3 , Number = 4 , True = 5 , False = 6 , Null = 7 }
看到这里,你是不是有点想念 Newtonsoft.Json 了呢?别着急,下面我给大家介绍一个宝贝 System.Json.dll。
System.Json
基本介绍
System.Json 提供了对 JSON 对象序列化的基础支持,但是也是有限的支持,请看下图:
System.Json 目前已合并到 .NETCore-3.1 中,如果你希望使用他,需要单独引用:
1 Install-Package System.Json -Version 4.7 .0
这个 JSON 互操作包提供了几个常用的操作类型,从下面的操作类不难看出,提供的支持是非常有限的,而且效率上也不好说。
1 2 3 4 System.Json.JsonArray System.Json.JsonObject System.Json.JsonPrimitive System.Json.JsonValue
首先,JsonObject 是实现 IDictionary 接口,并在内部维护一个 SortedDictionary 字典,所以他具备字典类的一切操作,比如索引等等,JsonArray 就更简单,也是一样的实现 IList 接口,然后同样的在内部维护一个 List 链表,以实现数组功能,对象的序列化都是通过 JsonValue 进行操作,序列化的方式也是非常的简单,就是对对像进行迭代,唯一值得称道的地方是,采用了流式处理。
使用 System.Json 操作上面的查找过程如下
1 2 3 4 5 var obj = System.Json.JsonObject.Parse("{\"name\":\"ron\"}" );if (obj.ContainsKey("age" )){ int age = obj["age" ]; }
令人遗憾的是,虽然 System.Json 已经合并到 .NETCore-3.1 的路线图中;但是,System.Text.Json 不提供对 System.Json 的互操作性,我们期待以后 System.Text.Json 也能提供 System.Json 的操作便利性。
序列化和反序列化
基本知识已经介绍完成,下面我们进入 System.Text.Json 的内部世界一探究竟。
互操作
思考下面的代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 var user = new UserInfo { Name = "Ron" , Money = 4.5 m, Age = 30 };var json = JsonSerializer.Serialize(user);{"Name" :"Ron" ,"Money" :4.5 ,"Age" :30 } user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json);
目前为止,上面的代码工作良好。让我们对上面的代码稍作修改,将 JSON 字符串进行一个转小写的操作后再进行反序列化的操作:
1 2 3 4 5 {"name" :"Ron" ,"money" :4.5 ,"age" :30 } user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json);
上面的代码可以正常运行,也不会抛出异常,你可以得到一个完整的 user 对象;但是,user 对象的属性值将会丢失!这是因为 System.Text.Json 默认采用的是区分大小写匹配的方式,为了解决这个问题,我们需要引入序列化操作个性化设置,请参考下面的代码,启用忽略大小写的设置:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 {"name" :"Ron" ,"money" :4.5 ,"age" :30 } var options = new JsonSerializerOptions() { PropertyNameCaseInsensitive = true }; user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json,options);
格式化 JSON
现在你可以选择对序列化的 JSON 文本进行美化,而不是输出上面的压缩后的 JSON 文本,为了实现美化的效果,你仅仅需要在序列化的时候加入一个 WriteIndented 设置:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 var options = new JsonSerializerOptions();options.WriteIndented = true ; var user = new UserInfo { Name = "Ron" , Money = 4.5 m, Age = 30 , Remark = "你好,欢迎!" };var json = JsonSerializer.Serialize(user, options); { "Name" : "Ron" , "Money" : 4.5 , "Age" : 30 , "Remark" : "\u4F60\u597D\uFF0C\u6B22\u8FCE\uFF01" }
你看,就是这么简单,但是你也发现了,上面的 Remark 属性在序列化后,中文被转义了,这就是接下来要解决的问题。
字符转义的问题
在默认情况下,System.Text.Json 序列化程序对所有非 ASCII 字符进行转义;这就是中文被转义的根本原因。但是在内部,他又允许你自定义控制字符集的转义行为,这个设置就是:Encoder,比如下面的代码,对中文进行转义的例外设置,需要创建一个 TextEncoderSettings 对象,并将 UnicodeRanges.All 加入允许例外范围内,并使用 JavaScriptEncoder 根据 TextEncoderSettings 创建一个 JavaScriptEncoder 对象即可。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 var encoderSettings = new TextEncoderSettings();encoderSettings.AllowRanges(UnicodeRanges.All); var options = new JsonSerializerOptions();options.Encoder = JavaScriptEncoder.Create(encoderSettings); options.WriteIndented = true ; var user = new UserInfo { Name = "Ron" , Money = 4.5 m, Age = 30 , Remark = "你好,欢迎!" };var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);{ "Name" : "Ron" , "Money" : 4.5 , "Age" : 30 , "Remark" : "你好,欢迎!" }
还有另外一种模式,可以不必设置例外而达到不转义的效果,这个模式就是 “非严格 JSON” 模式,将上面的 JavaScriptEncoder.Create(encoderSettings) 替换为下面的代码:
1 options.Encoder = JavaScriptEncoder.UnsafeRelaxedJsonEscaping;
序列化相关 - 异步/流式
System.Text.Josn 提供了一系列丰富的 JSON 互操作,这其中包含异步和流式处理,这点也是和 Newtonsoft.Json 最大的不同,但不管是那种方式,都要牢记,最后都是通过下面的两个类来实现:
1 2 System.Text.Json.Utf8JsonReader System.Text.Json.Utf8JsonWriter
自定义 JSON 名称和值
在默认情况下,输出的 JSON 属性名称保持和实体对象相同,包括大小写的都是一致的,枚举类型在默认情况下被序列化为数值类型。System.Text.JSON 提供了一系列的设置和扩展来帮助开发者实现各种自定义的需求。下面的代码可以设置默认的 JSON 属性名称,这个设置和 Newtonsoft.Json 基本一致。
1 2 3 4 5 6 7 public class UserInfo { [JsonPropertyName("name" ) ] public string Name { get ; set ; } public decimal Money { get ; set ; } public int Age { get ; set ; } public string Remark { get ; set ; } }
UserInfo 的 属性 Name 在输出为 JSON 的时候,其字段名称将为:name,其他属性保持大小写不变。
对所有属性设置为 camel 大小写
1 2 3 4 5 6 var options = new JsonSerializerOptions{ PropertyNamingPolicy = JsonNamingPolicy.CamelCase }; jsonSerializer.Serialize(user, options);
自定义名称策略
比如我们的系统,目前采用全小写的模式,那么我可以自定义一个转换器,并应用到序列化行为中。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 public class LowerCaseNamingPolicy : JsonNamingPolicy { public override string ConvertName (string name ) => name.ToLower(); } var options = new JsonSerializerOptions();options.PropertyNamingPolicy = new LowerCaseNamingPolicy(); var user = new UserInfo { Name = "Ron" , Money = 4.5 m, Age = 30 };var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);
将枚举序列化为名称字符串而不是数值
1 2 3 4 5 6 var options = new JsonSerializerOptions();options.Converters.Add(new JsonStringEnumConverter()); var user = new UserInfo { Name = "Ron" , Money = 4.5 m, Age = 30 };var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);
排除不需要序列化的属性
在默认情况下,所有公共属性将被序列化为 JSON。但是,如果你不想让某些属性出现在 JSON 中,可以通过下面的几种方式实现属性排除。
排除所有属性值为 null 属性
1 2 3 4 5 6 7 8 var options = new JsonSerializerOptions();options.Encoder = JavaScriptEncoder.UnsafeRelaxedJsonEscaping; options.IgnoreNullValues = true ; var user = new UserInfo { Name = "Ron" , Money = 4.5 m, Age = 30 , Remark = null };var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);{"name" :"Ron" ,"Money" :4.5 ,"Age" :30 }
排除指定标记属性
可以为某个属性应用 JsonIgnore 特性,标记为不输出到 JSON。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 public class UserInfo { [JsonPropertyName("name" ) ] public string Name { get ; set ; } public decimal Money { get ; set ; } [JsonIgnore ]public int Age { get ; set ; } public string Remark { get ; set ; } } var user = new UserInfo { Name = "Ron" , Money = 4.5 m, Age = 30 , Remark =null };var json = JsonSerializer.Serialize(user);{"name" :"Ron" ,"Money" :4.5 ,"Remark" :null }
排除所有只读属性
还可以选择对所有只读属性进行排查输出 JSON,比如下面的代码,Password 是不需要输出的,那么我们只需要将 Password 设置为 getter,并应用 IgnoreReadOnlyProperties = true 即可。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class UserInfo { [JsonPropertyName("name" ) ] public string Name { get ; set ; } public decimal Money { get ; set ; } [JsonIgnore ] public int Age { get ; set ; } public int Password { get ; } public string Remark { get ; set ; } } var options = new JsonSerializerOptions{ IgnoreReadOnlyProperties = true }; var user = new UserInfo { Name = "Ron" , Money = 4.5 m, Age = 30 , Remark = null };var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);{"name" :"Ron" ,"Money" :4.5 ,"Remark" :null }
排除派生类的属性
在某些情况下,由于业务需求的不同,需要实现实体对象的继承,但是在输出 JSON 的时候,希望只输出基类的属性,而不要输出派生类型的属性,以避免产生不可控制的数据泄露问题;那么,我们可以采用下面的序列化设置。比如下面的 UserInfoExtension 派生自 UserInfo,并扩展了一个属性为身份证的属性,在输出 JSON 的时候,我们希望不要序列化派生类,那么我们可以在 Serialize 序列化的时候,指定序列化的类型为基类:UserInfo,即可达到隐藏派生类属性的目的。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 public class UserInfo { [JsonPropertyName("name" ) ] public string Name { get ; set ; } public decimal Money { get ; set ; } [JsonIgnore ] public int Age { get ; set ; } public int Password { get ; } public string Remark { get ; set ; } } public class UserInfoExtension : UserInfo { public string IdCard { get ; set ; } } var user = new UserInfoExtension { Name = "Ron" , Money = 4.5 m, Age = 30 , Remark = null };var json = JsonSerializer.Serialize(user, typeof (UserInfo));{"name" :"Ron" ,"Money" :4.5 ,"Password" :0 ,"Remark" :null }
仅输出指定属性(排除属性的逆向操作)
在 Newtonsoft.Json 中,我们可以通过指定 MemberSerialization 和 JsonProperty 来实现输出指定属性到 JSON 中,比如下面的代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 [Newtonsoft.Json.JsonObject(Newtonsoft.Json.MemberSerialization.OptIn) ] public class UserInfo { [Newtonsoft.Json.JsonProperty("name" ) ] public string Name { get ; set ; } public int Age { get ; set ; } } var user = new UserInfo() { Age = 18 , Name = "Ron" };var json = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(user);{"name" :"Ron" }
不过,很遗憾的告诉大家,目前 System.Text.Json 不支持这种方式;为此,我特意去看了 corefx 的 issue,我看到了下面这个反馈:
现在确定方向了,当 .NETCore 合并到主分支 .NET 也就是 .NET5.0 的时候,官方将提供支持,在此之前,还是使用推荐 Newtonsoft.Json 。
在反序列化的时候,允许 JSON 文本包含注释
默认情况下,System.Text.JSON 不支持源 JSON 文本包含注释,比如下面的代码,当你不使用 ReadCommentHandling = JsonCommentHandling.Skip 的设置的时候,将抛出异常,因为在字段 Age 的后面有注释 /* age */。
1 2 3 4 5 6 7 var jsonText = "{\"Name\":\"Ron\",\"Money\":4.5,\"Age\":30/* age */}" ;var options = new JsonSerializerOptions{ ReadCommentHandling = JsonCommentHandling.Skip, AllowTrailingCommas = true , }; var user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfoExtension>(jsonText);
允许字段溢出
在接口数据出现变动时,极有可能出现源 JSON 文本和实体对象属性不匹配的问题,JSON 中可能会多出一些实体对象不存在的属性,这种情况我们称之为“溢出”,在默认情况下,溢出的属性将被忽略,如果希望捕获这些“溢出”的属性,可以在实体对象中声明一个类型为:Dictionary 的属性,并对其应用特性标记:JsonExtensionData。
为了演示这种特殊的处理,我们声明了一个实体对象 UserInfo,并构造了一个 JSON 源,该 JSON 源包含了一个 UserInfo 不存在的属性:Money,预期该 Money 属性将被反序列化到属性 ExtensionData 中。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 public class UserInfo { public string Name { get ; set ; } public int Age { get ; set ; } [JsonExtensionData ] public Dictionary<string , object > ExtensionData { get ; set ; } } var jsonText = "{\"Name\":\"Ron\",\"Money\":4.5,\"Age\":30}" ;var user = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(jsonText);
有意思的是,被特性 JsonExtensionData 标记的属性,在序列化为 JSON 的时候,他又会将 ExtensionData 的字典都序列化为单个 JSON 的属性,这里不再演示,留给大家去体验。
转换器
System.Text.Json 内置了各种丰富的类型转换器,这些默认的转换器在程序初始化 JsonSerializerOptions 的时候就默认加载,在 JsonSerializerOptions 内部,维护着一个私有静态成员 s_defaultSimpleConverters,同时还有一个公有属性 Converters ,Converters 属性在 JsonSerializerOptions 的构造函数中被初始化;从下面的代码中可以看到,默认转换器集合和公有转换器集是相互独立的,System.Text.Json 允许开发人员通过 Converters 添加自定义的转换器。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 public sealed partial class JsonSerializerOptions { private static readonly Dictionary<Type, JsonConverter> s_defaultSimpleConverters = GetDefaultSimpleConverters(); private static readonly List<JsonConverter> s_defaultFactoryConverters = GetDefaultConverters(); private readonly ConcurrentDictionary<Type, JsonConverter> _converters = new ConcurrentDictionary<Type, JsonConverter>(); private static Dictionary<Type, JsonConverter> GetDefaultSimpleConverters () { ... } private static List<JsonConverter> GetDefaultConverters () { ... } public IList<JsonConverter> Converters { get ; } ... }
内置转换器
在 System.Text.Json 内置的转换器集合中,涵盖了所有的基础数据类型,这些转换器的设计非常精妙,他们通过注册一系列的类型映射,在通过 Utf8JsonWriter / Utf8JsonReader 的内置方法 GetTypeValue / TryGetTypeValue 方法得到值,代码非常精练,复用性非常高,下面是内置类型转换器:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 private static IEnumerable<JsonConverter> DefaultSimpleConverters{ get { yield return new JsonConverterBoolean () ; yield return new JsonConverterByte () ; yield return new JsonConverterByteArray () ; yield return new JsonConverterChar () ; yield return new JsonConverterDateTime () ; yield return new JsonConverterDateTimeOffset () ; yield return new JsonConverterDouble () ; yield return new JsonConverterDecimal () ; yield return new JsonConverterGuid () ; yield return new JsonConverterInt16 () ; yield return new JsonConverterInt32 () ; yield return new JsonConverterInt64 () ; yield return new JsonConverterJsonElement () ; yield return new JsonConverterObject () ; yield return new JsonConverterSByte () ; yield return new JsonConverterSingle () ; yield return new JsonConverterString () ; yield return new JsonConverterUInt16 () ; yield return new JsonConverterUInt32 () ; yield return new JsonConverterUInt64 () ; yield return new JsonConverterUri () ; } }
自定义类型转换器
虽然 System.Text.Json 内置了各种各样丰富的类型转换器,但是在各种业务开发的过程中,总会根据业务需求来决定一些特殊的数据类型的数据,下面,我们就以经典的日期/时间转换作为演示场景。
我们需要将日期类型输出为 Unix 时间戳而不是格式化的日期内容,为此,我们将实现一个自定义的时间格式转换器,该转换器继承自 JsonConverter。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 public class JsonConverterUnixDateTime : JsonConverter <DateTime >{ private static DateTime Greenwich_Mean_Time = TimeZoneInfo.ConvertTime(new DateTime(1970 , 1 , 1 ), TimeZoneInfo.Local); private const int Limit = 10000 ; public override DateTime Read (ref Utf8JsonReader reader, Type typeToConvert, JsonSerializerOptions options ) { if (reader.TokenType == JsonTokenType.Number) { var unixTime = reader.GetInt64(); var dt = new DateTime(Greenwich_Mean_Time.Ticks + unixTime * Limit); return dt; } else { return reader.GetDateTime(); } } public override void Write (Utf8JsonWriter writer, DateTime value , JsonSerializerOptions options ) { var unixTime = (value - Greenwich_Mean_Time).Ticks / Limit; writer.WriteNumberValue(unixTime); } }
应用自定义的时间转换器
转换器的应用形式有两种,分别是将转换加入 JsonSerializerOptions.Converters 和给需要转换的属性添加特性标记 JsonConverter。
加入Converters 方式
1 2 3 4 5 6 7 8 var options = new JsonSerializerOptions();options.Converters.Add(new JsonConverterUnixDateTime()); var user = new UserInfo() { Age = 30 , Name = "Ron" , LoginTime = DateTime.Now };var json = JsonSerializer.Serialize(user, options);var deUser = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json, options);{"Name" :"Ron" ,"Age" :30 ,"LoginTime" :1577655080422 }
应用 JsonConverter 特性方式
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 public class UserInfo { public string Name { get ; set ; } public int Age { get ; set ; } [JsonConverter(typeof(JsonConverterUnixDateTime)) ] public DateTime LoginTime { get ; set ; } } var user = new UserInfo() { Age = 30 , Name = "Ron" , LoginTime = DateTime.Now };var json = JsonSerializer.Serialize(user);var deUser = JsonSerializer.Deserialize<UserInfo>(json);{"Name" :"Ron" ,"Age" :30 ,"LoginTime" :1577655080422 }
注意上面的 UserInfo.LoginTime 的特性标记,当你想小范围的对某些属性单独应用转换器的时候,这种方式费用小巧而有效。
结束语
本文全面的介绍了 System.Text.Json 在各种场景下的用法,并比较和 Newtonsoft.Json 使用上的不同,也通过实例演示了具体的使用方法,进一步深入讲解了 System.Text.Json 各种对象的原理,希望对大家在迁移到.NETCore-3.1 的时候有所帮助。